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문화콘텐츠 산업의 발전과 신화의 가능성 세미나

문화콘텐츠 산업의 발전과 신화의 가능성 세미나

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작성자사무국

신화 스토리텔링 기반 OSMU 콘첸츠기획 기획 개발 인력양성

 

            문화콘텐츠 산업의 발전과 신화의 가능성 세미나

 

-일시 : 2008년 10월1일(수) 오후2시~5시

-장소 : 상지대학교 다산관 4층 교수회의실

-주최 : 상지대학교 문화콘텐츠학과

-주관 : 상지대학교 신화콘텐츠연구소

-문의 : 738-760

 

 

 

 

신화 스토리텔링 기반 OSMU 콘텐츠기획 기획․개발 인력양성


세미나 진행순서

❐주 제 : 문화콘텐츠 산업의 발전과 신화의 가능성           


                           ★사회자 : 공제욱(상지대학교 문화콘텐츠학과, 교수)

시간별

세부내용

14:10~14:30

1. 신화, 문화적 상상력의 보고

   발제 : 홍성태(상지대 문화콘텐츠학과, 교수)

14:30~14:50

2. 인도 신화와 그 활용

   발제 : 심재관(금강대 불교문화연구소 연구교수)

14:50~15:00

15:00~15:10

토론 : 김진송(목수, 작가)

       한승태(시인, 애니메이션박물관 학예연구실장)

15:10~15:20

중간 휴식

15:20~15:40

3. 신화, 만화로 변신하다

   발제 : 한창완(세종대 만화애니메이션학과, 교수)

15:40~16:00

4.‘연금술사 도깨비’를 위하여

   발제 : 김정란(상지대 문화콘텐츠학과, 교수)

16:00~16:10

16:10~16:20

 토론 : 이성욱(팝툰 편집장)

        유재명(상지대 외래교수, 불문학)

16:20~17:00

종합토론